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Phil Schiller verteidigt den AppStore-Aufnahmeprozess

24. November 2009MarkusiPhone Apps0


Phil Schiller, Senior VP für weltweites Produktmarketing bei Apple, verteidigte in einem Interview den genauen Aufnahme- und Reviewprozess für neue Apps im Apple AppStore.
Schiller nannte neben den unzähligen Faktoren, die in den Prozess einfließen, auch die Gründe, warum Apple so streng kontrolliert.

Die knapp 10.000 neuen Einsendungen pro Woche, und die daraus entstehende Arbeit, sind wohl der wichtigste Grund. Apple will aber auch die Qualität der angebotenen Produkte gewährleisten: Die meisten Abweisungen sind durch technische Mängel begründet, die in der Regel schnell behoben werden können. Knapp 10 % aller Apps werden als “unangemessener Content” eingestuft und abgelehnt.
Die Firma legt auch großen Wert darauf, dass keine Urheberrechte anderer (und besonders die eigenen) verletzt werden.

Abschließend meint Schiller im Interview: “Wir haben einen Store aufgebaut, dem man vertrauen kann. Sie selbst, Ihre Familie und Ihre Freunde können Applikationen herunterladen, die zum größten Teil das tun, was sie versprechen. Die Apps kommen auf Ihr Telefon, werden ordnungsgemäß abgerechnet, und es funktioniert einfach.”

Bildquelle: zazzle.de

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Karikaturen wieder im App Store

17. November 2009MarkusAllgemein, iPhone Apps0


Die kürzlich aus dem App Store vebannten Karikaturen on 540 US-Politikern wurden jetzt kommentarlos doch für den iPhone- und iPod Touch Download freigeschaltet.
Tom Richmond, bekannt für seine Karikaturen aus dem MAD Magazin darf seine Karikaturen-App “Bopple Heads” jetzt doch für 0,99 $ anbieten.
Die Applikation wurde abgelehnt, weil “Personen des öffentlichen Lebens lächerlich gemacht” würden. Es wird aber vermutet, dass Apple durch den öffentlichen Druck (allem voran die zahlreichen Presseberichte) seine Meinung doch änderte.

Bildquelle und ausführliche Informationen: teczilla.de

Rogue Amoeba steigt aus iPhone-Entwicklung aus

14. November 2009MarkusAllgemein0

Nach der offiziellen Verabschiedung von Joe Hewitt aus der App-Entwicklung, beendet nun auch Rogue Amoeba seine Bemühungen für iPhone-Applikationen. Auch hier wird als Grund die Prozedur mit Apple’s Review System genannt: Ein Airfoil-Update mit kleineren Bugfixes wurde 3 mal abgelehnt und schließlich am vergangenen Freitag – dreieinhalb Monate nach dem ersten Einsenden – für den App Store freigegeben.

Rogue Amoeba ist vor allem für die populären Audio-Anwendungen Airfoil, Audio Hijack Pro und Fisson für den Mac bekannt. Im AppStore finden sich die Applikationen Radioshift Touch (Internet-Radio Streaming) und Airfoil Speakers Touch (Audiotransfer von Mac und PC auf das iPhone).

Details zu den Freischaltungsproblemen gibt es im Blog von Rogue Amoeba

App-Entwickler kündigt: Genug vom App Review

12. November 2009MarkusiPhone Apps0

iPhone Facebook-App-Etwickler Joe Hewitt App-Programmierer Joe Hewitt, bisheriger Entwickler der Facebook Applikation für iPhone und iPod Touch kündigte offiziell seinen Rückzug aus der App-Entwicklung an. Hauptgrund: Apple’s strenge Unternehmensrichtlinien für die Aufnahme in den AppStore und der aufwändige Review-Prozess.

Auf TechCrunch gibt es eine ausführliche Stellungnahme Hewitts zu dem Problem:

My decision to stop iPhone development has had everything to do with Apple’s policies. I respect their right to manage their platform however they want, however I am philosophically opposed to the existence of their review process. I am very concerned that they are setting a horrible precedent for other software platforms, and soon gatekeepers will start infesting the lives of every software developer.

The web is still unrestricted and free, and so I am returning to my roots as a web developer. In the long term, I would like to be able to say that I helped to make the web the best mobile platform available, rather than being part of the transition to a world where every developer must go through a middleman to get their software in the hands of users.”

Die Facebook-App soll jetzt von einem anderen Entwickler weitergeführt werden. Details sind noch nicht bekannt.

Mehr Infos: techcrunch.com

100000 Apps im App Store, 80000 davon erfolglos

11. November 2009MarkusAllgemein, iPhone Apps0

Die Ankündigung mit den 100.000 Apps, die wir vor einigen Tagen direkt weitergegeben haben, war natürlich nur die Schokoladenseite der Statistik: Laut Apple werden nämlich ca. 80 % dieser riesigen Anzahl an Applikationen für iPhone und iPod Touch kaum jemals auf einem Apple-Gerät installiert.
Zum großen Renner schaffen es lediglich 2 % aller Apps. Diese werden dann aber auch von bis zu 50 % aller iPhone-Besitzer verwendet.

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