CES 2012: Imagination präsentiert Grafik-Chip für iPhone 5 und iPad 3

Fünf mal effizienter, und 20mal so leistungsfähig - das sind die Kennzahlen der PowerVR Series 6 GPUs, die Imagination Technologies im Rahmen der CES2012 vorgestellt hat.

CES 2012: Imagination präsentiert Grafik-Chip für iPhone 5 und iPad 3

In vielen Smartphones, so auch im Inneren des A5-Chips im iPhone 4S und iPad 2, kommen die GPUs von Imagination Technologies zum Einsatz. Mit der GPU-Serie 6 setzt Imagination auf die höchste GFLOP-Rate pro mW und pro mm2, die derzeit am Markt erhältlich ist. In anderen Worten: Mehr Rechenleistung mit gleichzeitig niedrigerem Strom- und Platzverbrauch im Vergleich zum Vorgängermodell.
Die neue GPU-Serie startet mit zwei Core Designs, G6400 und G6200, und soll laut Presseaussendung "zu einer wachsenden Familie" erweitert werden.
Insgesamt 8 Chiphersteller haben bereits Lizenzen geordert, darunter Texas Instruments und ST-Ericsson. Apple steht, wie schon beim Vorgängermodell, nicht auf der öffentlichen Liste der Lizenznehmer, wird die neuen Grafik-Chips aber vermutlich im iPhone 5 und iPad 3 einsetzen.

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Imagination PowerVR Series 6 GPU: Neuer Grafik-Prozessor für iPhone 5/iPhone 6 und iPad 3?

Imagination Technologies: Neuer Grafik-Prozessor für iPhone 5/iPhone 6 und iPad 3? Imagination Technologies ist die Firma hinter der PowerVR GPU (Graphics Processor Unit) Serie, die unter anderem im iPhone und iPad Verwendung findet. Jetzt hat der Hersteller bekannt gegeben, dass bereits 6 "Haupt-Partner" die Technologie der neuesten PowerVR Series 6 GPU für ihre Produkte lizensieren möchten. Drei davon sind ST-Ericsson, Texas Instruments und MediaTek, die weiteren 3 bleiben "vorerst ungenannt".
Apple ist sehr wahrscheinlich einer dieser ungenannten Partner. Schon seit längerem werden Imagination GPUs in Apple-Mobilgeräten verwendet, zudem ist die wertvollste Firma der Welt ein Investor (9,5 % Anteile) von Imagination Technologies.

Zur Performance der PowerVR Series 6 GPU gibt es bislang keine Kennzahlen, sondern nur einige Andeutungen:

The POWERVR Series6 GPU family, which delivers unrivalled GFLOPS per mm2 and per mW for all APIs, delivers not only a clear technology advantage and exceptional roadmap, driven by one of the largest teams of graphics engineers in the world, but also an extensive ecosystem of third party developers which has created hundreds of thousands of apps optimised for POWERVR enabled devices to date.

Laut Lizenzpartner ST-Ericsson können in Verbindung mit deren Nova A9600 SOC über 350 Millionen "echte" Polygone pro Sekunde ausgegeben werden.

Die neue GPU-Generation ist rückwärts-kompatibel zur PowerVR SGX GPU, die zur Zeit im iPhone und iPad verwendet wird. Ein Upgrade in neuen Apple-Produkten sollte für Apple also relativ einfach werden.

Die neue PowerVR Generation dürfte es frühestens ab 2012 in Apple-Geräte schaffen, und deutet daher sehr in Richtung iPad 3 und - je nachdem, ob ein iPhone 5 noch heuer präsentiert wird - iPhone 5 bzw. iPhone 6.

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