PowerVR SGX545: Neuer Grafikchip mit iPhone-Tauglichkeit

Das neueste Produkt von Chiphersteller Imagination Technologies nennt sich "PowerVR SGX545", und kann in jeder Sekunde bis zu 40 Millionen Polygone berechnen.
Der Grafikchip mit 200 MHz beherrscht OpenGL 3.2, OpenCL 1.0 und DirectX 10.1.

Als Nachfolger des PowerVR SGX535, der u.a. im iPhone 3GS und iPod Touch Verwendung findet, ist er natürlich auch ein idealer Kandidat für die nächste iPhone-Generation.

via benm.at


VideoTipp: CNBC Doku über den AppStore

Apps erleichtern unser Leben in vielen Situationen - vom Terminkalender über Erste-Hilfe-Anleitungen bis zur Unterhaltung bei Stehpausen.
In der neuen Dokumentation "Planet of the Apps" des US-Fernsehsenders CNBC dreht sich alles um die Welt der Apps - von der Geschichte von Apple's AppStore bis hin zu Prognosen über die Zukunft der Technologien.

Nähere Infos: Planet of the Apps - CNBC.com


Palm CEO: „Ich habe noch nie ein iPhone benutzt.“

Jon Rubinstein, CEO von Palm und früherer iPod-Chef bei Apple, wurde von Fast Company zum Geek des Jahres 2009 gekürt.
Um so überraschender ist, dass er bei einem Interview auf der CES 2010 aussagte, noch nie ein iPhone benutzt zu haben.

Hier der betreffende Ausschnitt aus dem Interview mit All Things Digital:

Rubinstein: “We don’t pay that much attention to Apple….I know it sounds really strange”

Swisher: “Really? You don’t worry about the iPhone?”

Rubinstein: “No, I really don’t”

Swisher: “I don’t believe you”

Rubinstein: “I don’t have an iPhone. I’ve never even used one.”

Was denkt ihr - ist diese Aussage glaubwürdig?
Sagt uns in den Kommentaren, was ihr denkt!

Zum vollständigen Artikel: Palm CEO Jon Rubinstein Interviewed by Kara Swisher | AllThingsD

via mashable.com


iPhone Touchscreen besser als Droid und Nexus One

Die MOTO Development Group hat die Touchscreen-Qualität von Apple iPhone, Motorola Droid, HTC Droid Eris und Google's neuem Nexus One geprüft, und hat dabei im Gegensatz zu den üblicherweise hochentwickelten Tools ein ganz einfaches Prinzip verwendet:
Beim Zeichnen von geraden, diagonalen Linien wurde untersucht, wie gut die Touchscreens arbeiten. Je welliger eine Linie, desto ungenauer ist das Tracking, und desto häufiger kommt es zu Fehlerkennungen des genauen Berührungsortes.
iphone-touchscreen-vergleich-droid-nexus-one

Der Touchscreen des iPhone ist am genauesten - kaum eine Überraschung, finden wir. ;)


DIY Touchscreen Analysis from MOTO Development Group on Vimeo.

  • via techcrunch.com


    iWorks: Erweiterte MultiTouch-Steuerung für große Touchscreens

    Die New York Times bringen mit einem aktuellen Artikel wieder einmal Informationen heraus, die möglicherweise im Zusammenhang mit dem kommenden Apple Tablet stehen. Einem Ex-Mitarbeiter von Apple zufolge wurde in den letzten Jahren intensiv an fortgeschrittenen MultiTouch-Funktionalitäten gbastelt, die bereits in den neuen Produkten umgesetzt werden können.
    Konkret geht es um eine MultiTouch-Version von iWork, die besonders in dieser Zeit, in der alle auf die Vorstellung des iSlate warten, interessant ist.

    Mit diesen neuen Gesten ist neben den "herkömmlichen" Befehlen Scroll und Zoom auch Copy, Paste, Undo und Redo auf einem großen Touchscreen möglich, was das Apple Tablet auch für Office-Bereiche tauglich machen würde.
    Die Grenzen zwischen Tablet PC und traditionellen Laptops würden mehr verschwinden, und das Tablet könnte den Ruf des Solely-Content-Consumption-Gerätes abschütteln.

    Zum vollständigen Artikel: A Deluge of Devices for Reading and Surfing - NYTimes.com