AirPrint-Support: „Leider Nein“ für iPod Touch 2G

War das neue AirPrint Feature, das WiFi-Drucken am iPad, iPhone 4 und 3GS sowie iPod Touch 2G-4G ermöglichen sollte, doch zu viel für den iPod Touch 2G?
Irgendwann zwischen der Presseaussendung am 15. September und heute hat Apple anscheinend die AirPrint-Unterstützung für den iPod Touch 2G gestrichen.
Hier ein Vorher-Nachher-Vergleich:

GameCenter wird aber unabhängig davon weiterhin auch auf dem iPod Touch 2G laufen.

via 9to5mac.com


Patente: Neue Sensoren zur Verbesserung der iPhone Audioqualität

Im Gegensatz zu kabelgebundenen Telefonen sind Mobiltelefone häufig innerhalb kurzer Zeit sehr unterschiedlichen Geräuschpegeln ausgesetzt - verlässt man z.B. einen ruhigen Raum und steht plötzlich am Straßenrand, verändert sich das Verhältnis von Umgebungsgeräuschen zur Ausgabe des Lautsprechers, und man muss lauter schalten. Andererseits wird das Gespräch schnell als zu laut empfunden, sobald man wieder in einer ruhigeren Umgebung ist.
Ist die Audioausgabe zu laut, neigt man automatisch dazu, das Handy etwas vom Ohr zu entfernen (bzw. den Druck auf das Ohr zu verringern). Bei zu leiser Ausgabe drückt man das Ohrstück normalerweise stärker an das Ohr, um eine bessere Schallübertragung zu bekommen und gleichzeitig mehr von den Umgebungsgeräuschen zu dämpfen.
Eines der neuesten Patente, die vor kurzem bekannt wurden, beschäftigt sich genau mit dieser Herausforderung der wechselnden Umgebungslautstärke an die Handy-Designer.

Patent zur Verbesserung der iPhone Audioqualität

Der Lösungsansatz ist dabei so intuitiv, wie es für Apple typisch ist, und gleichzeitig äußerst ausgefeilt: Eine neue Reihe von Sensoren rund um den Lautsprecher soll erkennen, wie leicht oder fest das iPhone ans Ohr gedrückt wird, und kann dadurch die Lautstärke den (unausgesprochenen) Wünschen des Benutzers besser anpassen. Zu diesen Berechnungsschritten werden natürlich auch die Informationen des zweiten Mikrofons zur Geräuschunterdrückung am iPhone 4 hinzugezogen.

Um ein fehlerfreies und möglichst genaues Funktionieren dieser neuen Technologie zu gewährleisten, sollen neben über 30 einzelnen Touch-Sensoren rund um den Lautsprecher auch ein Drucksensor und eine Reihe von "Audio Processing Components" zum Einsatz kommen.

Zum vollständigen Artikel: Apple to Advance iPhone's Audio Quality via New Sensory System


Baseband 05.14.02 Crash: Möglichkeit für iPhone 3G/3GS Unlock in iOS 4.1?

Chronic Dev Team: Wir arbeiten noch nicht am Unlock für iPhone 3G/3GS Die neue Baseband-Version 05.12.02, die mit dem aktuellen iOS 4.1 verteilt wurde und seitdem auf vielen iPhone 3G und iPhone 3GS zum Einsatz kommt, ist - was iPhone Dev Team und Chronic Dev Team betrifft - bisher ein unbeschriebenes Blatt.
Keine der beiden Gruppen hat bisher angegeben, an einem Unlock dieser Baseband-Version zu arbeiten.

Ein bisher unbekannter Hacker namens "Clayton" will jetzt aber einen Crash im Baseband entdeckt haben, der evtl. einen Exploit preisgeben könnte:

httpvh://www.youtube.com/watch?v=M8WwKY8rdFA&feature=player_embedded

Das Video zeigt angeblich einen von 4 gefundenen Crashs, von denen 2 als "not exploitable" eingestuft wurden.
Keiner der Abstürze wurde aber bisher von den DevTeams geprüft, daher ist Vorsicht vor zu viel Enthusiasmus geboten.

Was denkt ihr - Fake oder nicht?

via touchbite.net und ma3xl3.com