App Review: Santa’s Christmas Village

Gleichzeitig mit der Veröffentlichung seines ersten App Reviews möchten wir auch unseren zweiten App-Tester, Benjamin, herzlich willkommen im Team heißen!

Santa´s Christmas Village für iPhone und iPad Cent jetzt im Appstore erhältlich Bei Santa´s Christmas Village handelt es sich um eine, in weihnachtlichem Stil gehaltene, Minispiel Sammlung des Entwicklers Sam L Denhartog.Die App bietet kurzweiligen Spaß der den Benutzer für das weihnachtliche Fest einstimmen soll.

Das Auswahlmenü der einzelnen Spiele besteht aus einem, mit weihnachtlichem Charme, animierten Weihnachtsdorf dessen Häuser jeweils ein Minispiel beinhaltet. Es werden allgemein bekannte Spiele wie Tac Tac Toe, Hangman oder Solitaire verwendet,die alleine oder zu zweit gespielt werden können. Alle diese Spiele sind mit Liebe zum Detail in eine weihnachtliche Version umgewandelt worden und die Steuerung geht leicht per Touchscreen von der Hand. Santa´s Christmas Village eignet sich perfekt für unterwegs da sie Spaß für kurze Pausen bietet und mit ihren 17 Minispielen  jede Menge Abwechslung bietet.

Ich finde  Santa´s Christmas Village gelungen weil sie mit ihren 17 wunderschön anmierten Minispielen gerade im Multiplayer zu zweit richtig Spaß macht. Jedoch muss ich anmerken dass mir eine Einführung kurz vor den Spielen fehlt die die Bedienung und überhaupt erwähnt um welches Spiel es sich jetzt handelt.Da müsste der Entwickler vielleicht noch nachbessern.

Santa´s Christmas Village ist für Iphone und Ipad erhältlich.

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Screenshots:
Santa´s Christmas Village für iPhone und iPad für 79 Cent jetzt im Appstore erhältlich Jedes Objekt ist detailiert programmiert und trägt zur weihnachtlichen Stimmung bei. Das wunderschön animierte Auswahlmenü dessen Objekte je ein Spiel beinhalten Beliebte Spiele wie 4 gewinnt werden verwendet.


Infografik: Statistik-Daten zum iOS AppStore

Mit über 300.000 Apps für iPhone, iPod Touch und iPad verliert man schnell den Überblick. Hier hilft die folgende Infografik von App of the Day, die einen guten Einblick über die wichtigsten Kennzahlen zum iOS AppStore gibt.
Neben den Anteilen von kostenlosen und Bezahl-Apps werden Apps nach Plattform, Kategorie, Preis dargestellt, usw.:

(Bild in voller Größe)

Bild in voller GrößeInfografik zum iOS AppStore


Word Lens: Live-Übersetzer mit iPhone-Kamera und Augmented Reality

Diese App hat das Potential zur tollsten App des Jahres: Word Lens nennt sich das kleine App-Wunder von QuestVisual, mit dem man live über die Kamera Text übersetzen - und im Live-Kamerabild ersetzen - lassen kann.
Die App für iPhone und iPod Touch arbeitet beinahe ohne Verzögerung, und benötigt keine Internetverbindung.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=h2OfQdYrHRs&feature=player_embedded

Die Basis-App gibt es kostenlos, als Funktionsbeweis kann der erkannte Text umgekehrt oder ausgeblendet werden. Die dazugehörigen Wörterbücher (derzeit Englisch-Spanisch und Spanisch-Englisch, weitere bereits in Arbeit) gibt es um 3,99 Euro per In-App-Kauf.
System-Voraussetzungen: iPhone 3GS, iPhone 4 oder iPod Touch ab iOS 4.0

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App Review: Erste Hilfe Hund – Der Helfer für Hundebesitzer

Viele Grafiken die das Verstehen sehr verständlich machen Die App "Erste Hilfe Hund" vom Entwickler Georg von der Howen, ist ein toller Ratgeber für Hundebesitzer/innen. Da Unfälle meist in den ungünstigsten Situationen vorkommen und man z.B. beim Gassi gehen natürlich kein Nachschlagewerk zur Hand hat, für diese Fälle bietet sich diese Applikation perfekt an!

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Der Aufbau der App ist sehr übersichtlich und einfach aufgebaut und sehr leicht zu finden. Wichtige Funktionen des Programms, sind die Redewendungen in 4 verschiedenen Sprachen mit Lautschrift, Speichereinrichtung für die wichtigsten Notrufnummern wie Tierarzt oder Tierklinik und eine kleine Checkliste fürs Vorgehen in einem Notfall.

Erste Hilfe Hund verfügt über viele Grafiken zur Handhabung von den verschiedensten Maßnahmen. Für die 2,39 € erhält man ein voll ausgestattetes Hilfsmittel für Notfälle, alle Texte sind einfach zu verstehen und beruhigen in der Aufregung wenn etwas passiert ist.
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Neue Sektion: App Reviews

Um noch mehr interessante Inhalte in den Blog zu bringen, unterstützt uns seit kurzem Marcel aus dem Saarland - selbst stolzer Besitzer eines iPhone 4 und iPod Touch 2G - und wird künftig Apps und Spiele testen und die dazugehörigen Reviews posten. Sein erstes App Review erscheint in Kürze hier im Blog.

Willkommen im Team, Marcel!

Falls auch Du dir vorstellen kannst, kostenpflichtige Apps gratis zu testen und App-Testberichte für andere zu verfassen, melde dich bitte unter markus (ät) iphone-news.org.


NOVA 2 seit heute erhältlich

Die von iOS-Gamern heiß erwartete 2. Ausgabe von Gameloft's N.O.V.A ist heute im AppStore erschienen. Noch bessere Grafik (klarere Texturen, Shader-Effekte), 72 neue Levels, ein Multiplayer-Modus für bis zu 10 Spieler, 5 Spielmodi, gefährlichere Aliens und natürlich neue Waffen und Fahrzeuge werden in N.O.V.A. 2 geboten. Außerdem kann das 3D-Gyroskop (iPhone 4, iPod Touch 4G) zur Steuerung verwendet werden.

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Das ältere N.O.V.A. (1) gibt es inzwischen um 3,99 Euro zu haben:

[app 343596730]

Hier der Trailer:
httpvh://www.youtube.com/watch?v=Fli2x--Crjk&feature=player_embedded


iBooks 1.2 bringt Sammlungen, PDF-Drucken, Illustrierte Bücher und mehr

Ein erst gestern veröffentlichtes Update für die beliebte iBooks-App bringt die Ende November angekündigten Neuerungen jetzt auf iPhone und iPad:

  • "Sammlungen" - benutzerdefinierte Ordner, die einen besseren Überblick über die eBook- bzw. PDF-Sammlung garantieren.
  • Drucken von PDFs und selbst erstellten Notizen via AirPrint
  • Neue Unterstützung für Illustrierte Bücher - von Kinderbüchern über Kunst- bis hin zu Kochbüchern.
  • Automatische Silbentrennung (ab iOS 4.2) bringt mehr Wörter auf jede Seite.

[app 364709193]

Der iBookStore wurde übrigens vor wenigen Tagen auch von der kanadischen Regierung akzeptiert und dürfte dort in Kürze offiziell starten.

iBooks jetzt mit benutzerdefinierten "Sammlungen"

iBooks: Tron illustriert


Webout: Mit AirPlay vom iOS Browser auf AppleTV streamen

Nach der gestrigen Veröffentlichung der Mac-Applikation AirPlayer, mit der man von iPhone & Co. auf den Mac streamen (und in einer zukünftigen Version auch in die umgekehrte Richtung) kann, möchten wir heute eure Aufmerksamkeit auf Webout lenken:

Webout jetzt mit Airplay-Funktionalität

Für 0,79 Euro bekommt man einen alternativen iOS-Browser, der vor allem durch seine AirPlay-Integration hervorsticht: In der neuesten Version ist es möglich, mittels AirPlay HTML5-Video direkt vom Browser aus an AppleTV zu streamen.
Der mobile Safari kann bislang nur Audio, kein Video, mittels AirPlay übertragen.

[app 398901061]


Infinity Blade: 1,6 Millionen Dollar in 5 Tagen

Das vor wenigen Tagen veröffentlichte iOS-Spiel "Infinity Blade" wurde innerhalb der ersten fünf Tage von rund 271.000 Benutzern auf ihren iPhones/iPads/iPod Touches installiert und spielte damit knapp 1,6 Millionen Dollar (ca. 1,2 Millionen Euro) ein. Der aktuellste Spielehit zeigt recht eindrücklich den Stellenwert, den iOS inzwischen in der Welt der Computerspiele eingenommen hat.

[app 387428400]

httpvh://www.youtube.com/watch?v=JDvPIhCd8N4&feature=player_embedded

via


Commodore Amiga Emulator für iPhone, iPad & iPod Touch bald im AppStore [Video]

Entwickler Manomio, vielen bereits bekannt durch den C64-Emulator, der zuerst in den AppStore aufgenommen, dann nachträglich wieder entfernt, und schließlich - nach einigen Änderungen in den AppStore Regeln - wieder zugelassen wurde, präsentiert jetzt erstmals seine neueste App:
httpvh://www.youtube.com/watch?v=ajt2SChA2Tw&feature=player_embedded

Wie schon beim C64-Emulator will Manomio für die benötigte Software wieder echte Lizenzen erwerben, damit im AppStore-Aufnahmeprozess keine Probleme aufkommen. Außerdem wird mit unabhängigen Entwicklern zusammengearbeitet, um neben dem Emulator auch beliebte Amiga-Spiele erhältlich zu machen. Ob die im Demo-Video gezeigten Klassiker "Defender of the Crown", "Battle Squadron", "International Karate +", "R-Type", "R-Type II", "Speedball", "Stunt Car Racer", "Shadow of the Beast", "Virus" und "Xenon 2: Megablast" es auch wirklich auf iPhone & Co. schaffen, steht allerdings noch nicht fest.

Der Amiga Emulator für iOS soll demnächst in den AppStore kommen, ein konkretes Datum gibt es aber noch nicht. Bis dahin kann man sich die Zeit auch mit dem Commodore 64 Emulator für iOS vertreiben:

[app 305504539]


Google eBookStore: Konkurrenz für iBooks und Kindle?

Google hat, wie schon etwas länger in Gerüchten die Rede ist, seinen eigenen eBookStore gestartet, und eine iOS-App soll bereits in Kürze veröffentlicht werden.

Google eBookStore

Von der Konkurrenz möchte sich Google durch die ständige Verfügbarkeit der gekauften/gespeicherten eBooks "in der Wolke" abheben, d.h. man kann mit jedem internetfähigen Gerät auf seine eBook-Sammlung lesen/weiterlesen können. Zudem soll das Angebot durch Zusammenarbeit mit unabhängigen Herausgebern und Verlagen größer sein, als das von Apple und Amazon.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=ZKEaypYJbb4&feature=player_embedded

Während das Kaufen von kostenpflichtigen eBooks bislang nur in den USA mögilch ist, soll es schon bald in weiteren Ländern ermögilcht werden. Inzwischen wirbt Google, wie auch Apple, mit kostenlosen Public-Domain Büchern.


Graviboard: Schwerelose App-Icons

Die neue App namens Graviboard sieht nicht nur cool aus, sondern eignet sich auch hervorragend zur Installation auf iPads von unwissenden Besitzern. :)

httpvh://www.youtube.com/watch?v=rzoYzKaOT3Y&feature=player_embedded

Die App gibt's für 2,99 $ im Cydia-Store.


Adventkalender mit iPhone-, iPad-, iPod Touch-Bezug: Eine aktuelle Übersicht

Was wäre der Dezember ohne Adventkalender? Als Schritt-für-Schritt-Einstimmung auf Weihnachten, oder um die Wartezeit etwas zu verkürzen, Adventkalender sind bei Jung und Alt beliebt.

Hier bieten wir euch eine Übersicht über die aktuell stattfindenden Online-Adventkalender mit Bezug zum iPhone, iPad und/oder iPod Touch:

StyleMyPhone Adventkalender - Täglich ein neues Angebot und/oder Gewinnspiel iPhone und iPad Zubehör
Zuerst ist da natürlich der Adventkalender rund um iPhone- und iPad-Zubehör unseres Partnershops StyleMyPhone, mit Aktionen und Gewinnen von über 600 Euro.

Reviews
Fans von Produktreviews werden bei iPhone Blog.de fündig: Hier wird unter dem Titel "24 Tage im Dezember" jeden Tag ein iPhone- oder iPad Zubehörteil mittels Videoreview vorgestellt.

Reviews sind auch bei TouchBite hinter den Türchen versteckt: Hier gibt es täglich eine Empfehlung oder ein Review einer App, und stolpert so vielleicht über die eine oder andere neue Lieblingsapp.

Apps, Apps, Apps
Wie im Vorjahr bietet der Verband von iPhone-Entwicklern deutschsprachiger Apps (vieda) auch heuer wieder einen App-ventkalender mit täglich 3 preisreduzierten oder kostenlosen Apps. Die Schnäppchen oder Geschenke des Tages findet man auf AppsforSale.de oder in der speziellen iPhone-App:

[app 339793797]

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Grafisches Design für das iPhone 4 Retina Display: Techniken und Workflow

Das Retina Display des iPhone 4 bringt durch seine deutlich gesteigerte Auflösung vier mal so viele Pixel auf der selben Fläche unter, wie noch das iPhone 3GS, und besticht dadurch mit atemberaubender Schärfe und nicht mehr erkennbaren Pixeln.
Während Apple das Standardinterface automatisch skaliert, und damit den Entwicklern das händische Hochschrauben der Auflösung (Scaling-Up) von Standard-Bedienelementen in ihren Apps erspart, bedürfen eigene Grafiken dennoch einer Anpassung. Vor allem stark auf besondere Grafiken aufbauende Apps sind davon betroffen.

Damit die App möglichst unabhängig von der Displaygröße und -auflösung ist, gibt es verschiedene Techniken, die im Weiteren hier vorgestellt werden sollen:

Flüssiges Layout
Das Prinzip des "Flüssigen Layouts" hilft vor allem bei unterschiedlichen Displaygrößen: Die Elemente sind zwar gleich groß, können aber ausgefüllt werden, falls es z.B. links und rechts plötzlich mehr Platz gibt (vgl. iPhone 3GS < -> iPad). Im Bezug auf veränderte Pixeldichte, wie beim Retina Display, findet dieses Prinzip allerdings keine Anwendung: Buttons und Bedienelemente wären nur mehr halb so groß, die dazugehörigen Balken dafür dazwischen ausgefüllt.
iPhone App mit "flüssigem Layout"

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iBand: Beyonce-Cover mit iPhones und iPads

Die Instrumente der iBand bestehen ausschließlich aus iPhone- und iPad-Apps, das Ergebnis kann sich sehen lassen: Zusammen mit dem Koreanischen Pop-Star Yaori zeichnete die iBand das folgende Cover von Beyonce's "Sweet Dream" auf.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=Jzs9yNVMGOs&feature=player_embedded

Vocals: Yoari
Synth & Strings: Music Studio, Synth Fat Lead String Ensemble
Keyboard: Virtuoso Piano (iPad)
Bass: Thumbjam
Drums: Beatmaker

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[app 304075989]
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[app 285512415]
 

Älterer Musikbeitrag: Atomic Tom mit "Take Me Out" in der New Yorker Ubahn.


iBooks-Update für PDFs: Benutzerdefinierte PDF-Ordner, Email-Versand und Druckfunktion

Um die iBooks-Anzeige übersichtlich zu halten wird Apple mit dem nächsten iBooks-Update neue Funktionen zum PDF-Management einführen. Wichtigste Neuerung ist das Feature "Collections" (Sammlungen) mit der Möglichkeit, PDFs in selbst angelegten Ordnern abzulegen. Den Gerüchten zufolge soll die Bedienung ähnlich den App-Ordnern am iOS-Homescreen sein.

PDFs sollen außerdem einfach per Email versendet und über AirPrint ausgedruckt werden können - dieses Feature wird es allerdings nur für PDFs geben und nicht für gekaufte Bücher.

iBooks: Neue "Collections"-Funktionen?

Die Neuerunge n kommen sowohl für die iPhone-, iPad- als auch die iPod Touch-Version.


AirPlay für Apps [Video]

Entwicklerin Erica Sadun zeigt uns die erste (bekannte) App, die ihren Content via AirPlay von einem iPad auf Apple TV 2G überträgt:

httpvh://www.youtube.com/watch?v=M1CK9X3aFTw

Sadun zufolge muss für diese zusätzliche Funktion nur eine Zeile im Code geändert werden.


App geht’s! Buchtipp + Gewinnspiel

App geht's! Bei 300.000 Apps im AppStore fällt der Überblick oft schwer.
Das neue Buch "App geht's" von Anton Ochsenkühn und Michael Krimmer zeigt eine Auswahl der nützlichsten Apps aus den Kategorien Business, Bildung, Sport, Schule, und Freizeit, die man an einem durchschnittlichen Tag gebrauchen kann.

Am Beispiel einer vierköpfigen Familie zeigen wir exemplarisch auf, dass es für wirklich jeden Anwender eine sensationelle Anzahl an nützlichen Apps gibt, die das tägliche Leben ein Stück einfacher und interessanter machen. Damit die Apps auch leicht auffindbar sind, werden diese mit ihrer eindeutigen Internet-Adresse und mit einem Datamatrix-Code versehen. Wird letzterer eingescannt mit z.B. der iPhone-Kamera bringt er sie unmittelbar auf die Seite, von der die App geladen werden kann.

Das Buch gibt's um 12,95 Euro und ist sowohl in der Printausgabe als auch als eBook (PDF oder ePub) erhältlich.

Zum Verkaufsstart verlosen wir in Zusammenarbeit mit dem Autor 3 Exemplare (als Buch oder eBook) unter allen Kommentatoren dieses Artikels. Alle Kommentare bis inkl. morgen, 24. November, nehmen am Gewinnspiel teil.


AppZapp jetzt mit Push-Benachrichtigungen [Gewinnspiel]

AppZapp jetzt mit Push Mit AppZapp bekommt man mehr Überblick über die 300.000+ Apps im AppStore - sowohl im Web als auch mit der iPhone App. Durch die ausführlichen App-Beschreibungen inkl. Bildern und Videos sieht man schnell, ob es sich lohnt, eine App zu installieren bzw. zu kaufen. Zusätzlich gibt es eine App-History, Preischarts und einen Preisalarm, mit dem man kein Schnäppchen mehr verpasst.

Mit der neuesten Push-Ausgabe bietet AppZapp jetzt auch den beliebten Push-Service an, mit dem man sofort über Neuerungen und Preisalarme informiert werden kann.

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[app 403497183]

Wer schnell ist, bekommt die App jetzt gratis:
Wir verlosen 5 Promo-Codes unter allen Kommentaren für diesen Artikel, die bis heute um 18:00 Uhr eingehen.

Update: hermes, Lama, UnlockiOS, Adrian Kubiczek und TimDuran wurden vom Zufallsgenerator gezogen und bekommen gleich einen Promo-Code zugeschickt. Danke fürs Mitmachen!


AppStore: Mehr Spiele für iOS als alle bisherigen Spielekonsolen zusammen

Im AppStore gibt es mehr als 300.000 verschiedene Apps für iPhone, iPod Touch und iPod. Tendenz: Steigend.

Wie TUAW berichtet, sind knapp 52.000 (entspricht ca. 17 %) aller Apps in die Kategorie Spiele eingeordnet, davon ca. 32.500 (ca. 11 %) Vollversionen.

Der iPod Touch als Spielekonsole

Zählt man alle jemals erschienenen Spiele aller großen Spielekonsolen - vom Nintendo Entertainment System bis zur Sony PSP* - zusammen, kommt man nur auf etwa 18.000 Spiele.
Übertroffen wird iOS nur von der Anzahl der Flash-Spiele auf Newgrounds.com, und vom Spieleangebot für C64, Amiga & Co in den 80ern und 90ern:

Anzahl der verfügbaren Spiele in iOS im Vergleich zu anderen Plattformen

iPhone und iPod Touch entwickelten sich in der kurzen Zeit seit dem Start des AppStore am 10. Juli 2008 eindeutig zu Spielekonsolen, die die Konkurrenz fürchten müssen.

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* Alle gezählten Spielekonsolen: Nintendo Entertainment System, Master System, Genesis, Super NES, Sony Playstation 1 + Nintendo 64 + Saturn + XBox + Play Station 2, Nintendo Gamecube, Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, Microsoft XNA, Xbox Live Arcade, Gameboy, Gameboy Advanced, Gameboy DS und Sony Playstation Portable (PSP).

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