iPhone vs. Droid: xkcd löst das Problem

Die bekannte Comicseite xkcd.com löst das Problem der Entscheidung zwischen Apple's iPhone und dem neuen Motorola Droid:

"Well, it depends what you want. The iPhone wins on speed and polish, but the droid has that gorgeous screen and physical keyboard."
- "What if I want something more than the pale facsimile of fulfillment brought by a parade of ever-fancyer toys? to spend my life restlessly producing instead of sedately consuming?"

xkcd: iPhone or Droid

(Zum Vergrößern auf das Comic klicken.)


Das iControlPad in der neuesten Version

Auch, wenn man schon länger nichts mehr davon gehört hat: Das Projekt rund um das iControlPad ist noch aktiv, und es gibt eine neue, stark modifizierte Version des Gamecontrollers für das iPhone - und kommt damit dem Spielspass mit den diversen Emulatoren (PSX, GBA, ...) einen großen Schritt näher.

Ein erster Beta-Test im Februar lieferte reichlich Input von einigen unabhängigen Testern, und die Tasten wurden komplett neu angeordnet.

What we got back was interesting, the design worked but obviously needed to be altered for each type of iPhone and the controls were a bit cramped, plus it was quite large to carry.
We were not 100% happy with this. If we are going to do this we want to do it right.
As some of you know we have access to the parts used on the openPandora handheld - which has dual analogue nubs.
A sleepless night then resulted a huge design change.

Zur Projektseite: www.icontrolpad.com


Primo: Apple-zertifizierter Mini-Zusatzakku von Phonesuit

Der neue Phonesuit Primo ist der kleinste aller bisher vorgestellten Zusatzakkus für das iPhone und den iPod. Immerhin ist sich Phonesuit sicher: Die Größe ist entscheidend!
Der Akkupack ist etwa so groß wie ein Feuerzeug und bietet trotz seiner geringen Größe mit 800mAh Kapazität bis zu 45 Stunden zusätzlicher Musikzeit am iPod, und bis zu 3 zusätzliche Stunden Gesprächszeit am iPhone 3G/3GS.
Die Akkuerweiterung ist von Apple zertifiziert. Geladen wird über ein Standard-USB-Kabel, und eine LED-Anzeige gibt Informationen über den Ladungszustand.
Kostenpunkt: 34,95 $

Phonesuit Primo - Akkupack für iPhone und iPod

Bildquelle und nähere Infos: Primo Produktseite.


Rogue Amoeba steigt aus iPhone-Entwicklung aus

Nach der offiziellen Verabschiedung von Joe Hewitt aus der App-Entwicklung, beendet nun auch Rogue Amoeba seine Bemühungen für iPhone-Applikationen. Auch hier wird als Grund die Prozedur mit Apple's Review System genannt: Ein Airfoil-Update mit kleineren Bugfixes wurde 3 mal abgelehnt und schließlich am vergangenen Freitag - dreieinhalb Monate nach dem ersten Einsenden - für den App Store freigegeben.

Rogue Amoeba ist vor allem für die populären Audio-Anwendungen Airfoil, Audio Hijack Pro und Fisson für den Mac bekannt. Im AppStore finden sich die Applikationen Radioshift Touch (Internet-Radio Streaming) und Airfoil Speakers Touch (Audiotransfer von Mac und PC auf das iPhone).

Details zu den Freischaltungsproblemen gibt es im Blog von Rogue Amoeba


Neue Universal Blu-Rays mit iPhone-Interaktion

Universal will mit dem neuen Blu-Ray-Standard BD-Live auch iPhones einbinden: BD-Live kann einerseits für die Einbindung aktueller Informationen (zb. Filmtrailer), und andererseits z.B. für interaktive Features auf Blu-Ray-Discs (Spiele im Bonusmaterial) eingesetzt werden. Voraussetzung für das Funktionieren des BD-Live-Stanards ist eine bestehende Internetverbindung.

9 ist einer der ersten Blu-Ray-Filme mit iPhone-Interaktivität Die neue iPhone-Funktionalität namens "Pocket Blu" ist die Antwort auf eines der größten Problemchen bei ineraktivem Content: Die Texteingabe mit einer herkömmlichen Blu-Ray-Fernbedienung.
Neben dieser relativ einfachen Problemlösung soll aber auch zusätzlicher, exklusiver Content für iPhone-Benutzer eingebunden werden.

iPhone-Interaktivität soll bereits für aktuelle Filme wie Bruno, Public Enemies, 9 und Inglorious Basterds zum Einsatz kommen.

Bildquelle: Amazon


Auditorium endlich als iPhone-App

Auditorium ist ein innovatives Puzzlespiel der besonderen Art: Mehrfach mit Entwickler- und Computerspiele-Preisen ausgezeichnet, wurde das Flash-basierte Spiel von Cipher Prime jetzt auch auf das iPhone portiert.

Im Spiel geht es darum, den "Flow" (eine Art Energiestrahl) mit Hilfe von verschiedenen Werkzeugen in einen oder mehrere Behälter zu leiten. Bei den Werkzeugen handelt es sich um physikalische Prinzipien - Beschleunigung, Anziehungskraft, Abschirmung etc.
Erreicht ein Teil des Flows einen Container, wird man mit einem Teil der Musik belohnt, und wenn alle Container gefüllt sind, ertönt die Musik als Ganzes.

Electronic Arts hat das Spiel jetzt als iPhone-App veröffentlicht - es ist im App Store für iPhone und iPod Touch erhältlich. Neben der Vollversion für 2,39 € gibt es auch eine kostenlose Lite-Version zum Ausprobieren.
Das Browserspiel findet man unter playauditorium.com

Beispielvideo der Browserversion: