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Entwickler von 2048: „Ketchappgames hat mein iOS-Spiel geklaut“

30. April 2015Neuigkeiten, News

Entwickler von 2048: „Ketchappgames hat mein iOS-Spiel geklaut“
Wer den Recht langen Bericht von Entwickler Matt Akins noch nicht kennt, kann ihn unter diesem Link finden. In seinem recht langen Beitrag mit dem Titel „The 2048 guys stoly my iPhone game“ erklärt Akins wie es dazu kam, dass ihm sein iOS-Spiel geklaut wurde. Die gute Viertelstunde, die hier in das Lesen investiert werden muss, ist gut angelegt – so viel sei schon einmal gesagt.
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App Store: Zulassungsrichtlinien wurden verschärft

App Store: Zulassungsrichtlinien wurden verschärft

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Zum ersten Mal im laufenden Jahr hat Apple seine Entwickler-Richtlinien, die sogenannten „App Store Review Guidelines“, angepasst und den Abschnitt 10 um den Zusatz-Paragraphen 10.7 ergänzt. Unter der Überschrift „User Interface“ formuliert Apple nun eine zusätzliche Einschränkung für iOS-Applikationen, die über eine Komponenten für die Apple Watch verfügen.
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Apple Watch & Co. sollen Apple zum Billionen-Unternehmen machen

Apple Watch & Co. sollen Apple zum Milliarden-Unternehmen machen

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Laut FBR wird Apple in diesem Jahr das erste US-Unternehmen werden, das einen Wert von einer Billion US-Dollar erreicht. Damit im Zusammenhang haben die Analysten die Apple-Aktie neu bewertet und zwar auf ein Rekordhoch von 185 US-Dollar pro Wertpapier. Für den enormen Anstieg des Wertes seien vor allem das iPhone 6 und die Apple Watch verantwortlich.
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Apple Watch: Workflow nach Update kompatibel

14. April 2015News

Die Apple Watch ist derzeit in aller Munde, insbesondere wegen des erfolgreichen Starts und der durchaus langen Lieferzeit der Smartwatch. Bei Apple weiß man, dass auch die Software sehr wichtig ist, um einen nachhaltigen und langanhaltenden Erfolg der Apple Watch auf die Beine zu stellen – deshalb arbeitet das kalifornische Unternehmen eng mit Entwicklern zusammen, um passende Anwendungen für die eigenen Kunden zur Verfügung zu stellen.

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Apple Watch: Liefertermine könnten vorverlegt werden

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Mikro-Transaktionen: Apple hat die Schnauze voll von In-App-Käufen

14. Februar 2015iOS, Neuigkeiten, News

Mikro-Transaktionen: Apple hat die Schnauze voll von In-App-Käufen
Die immer stärker auftretende Krankheit der „In-App-Käufe“ hat in den letzten Jahren fast den gesamten App Store von Apple infiziert und dafür gesorgt, dass fast kein Spiel mehr vorhanden ist, welches dem Motto „Pay one & Play“ (Einmal bezahlen und spielen) folgt. Stattdessen erhalten wir immer mehr Games, bei denen nachträglich gekauft werden kann oder muss, will man mithalten. Davon scheint Apple nun genug zu haben.
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