Apple Pay: In-App-Käufe als häufigste Nutzung

Mit Apple Pay hat das kalifornische Unternehmen einen Dienst für mobile Zahlungen an den Start gebracht, der bereits zu Beginn in einigen größeren Online-Shops und Retail Stores (z.B. Walgreens, McDonalds, Subway oder Macy's) als Zahlungsmethode zur Verfügung steht. Trotzdem rechnet Apples Senior Vice President of Internet Software and Services, Eddy Cue, damit, dass Apple Pay am Anfang besonders für In-App-Käufe genutzt wird.

Apple Pay und iOS 8.1 soll am 20. Oktober erscheinen

Weiterlesen


iOS In-App Hack: Fix in iOS 6, auch in Mac OS X möglich

Über einige wenige Einstellungen ist es derzeit auf iPhone & Co. möglich, In-App-Käufe über einen russischen Server umzuleiten und dadurch die Inhalte gratis zu erhalten. Die Prozedur kommt jedoch mit dem bitteren Beigeschmack, eventuell Zahlungsinformationen an die Russen weiter zu geben. Nichtsdestotrotz wurde der "In-App Hack" bereits über 8 Millionen mal verwendet.

Wie TheNextWeb berichtet, ist aber nicht nur iOS von dieser Sicherheitslücke betroffen: Auch unter Mac OS X kann man den tatsächlichen Kauf durch Installation eines Zertifikats und geänderte DNS-Einstellungen umgehen.

iOS In-App Hack: Fix in iOS 6, auch in Mac OS X möglich

Apple's erste Reaktion ist die Öffnung von zwei bisher privaten APIs für Developer. Weiterlesen


Zeitungs-Abos: New York Times und The Daily bald kostenpflichtig, The Daily ab Sommer in Europa

Die Einführungsphasen für zwei Zeitungen auf der iOS-Plattform laufen in Kürze aus: Sowohl die New York Times, als auch das iPad-only Magazin The Daily haben angekündigt, dass das Angebot in Kürze nicht mehr vollständig kostenlos erhältlich sein wird.

New York Times mit iOS-App und über Web

Die New York Times beenden die Gratis-Phase weltweit mit 28. März, gleichzeitig soll das neue Abosystem aktiviert werden, ab 30. Juni sind Abos dann als In-App-Kauf-Funktion verfügbar. Weiterhin darf man aber kostenlos auf 20 Artikel pro Monat zugreifen, anschließend benötigt man ein Abo (ab 15 $).

The subscription plan allows for free access to a set amount of content across digital platforms. When the monthly reading limit is reached, users who are not already home delivery subscribers will be asked to become digital subscribers. Digital subscriptions will be available in the United States and globally on March 28, 2011. The Times is launching digital subscriptions in the Canadian market beginning today in order to fine-tune the customer experience prior to the global launch.

The Daily

Auch bei The Daily wird in Kürze auf das Bezahlmodell umgestiegen. Hier kostet ein Abo allerdings nur 0,99 $ pro Woche oder 40 $ pro Jahr.
Das Magazin von News Corp. sollte ursprünglich nur 2 Wochen gratis getestet werden können. Durch die Verspätung von iOS 4.3, das für die In-App Abos benötigt wird, wurden aber noch einmal 2 kostenlose Wochen hinzugefügt. Nächste Woche werden die Leser dann zur Kasse gebeten.

In Westeuropa soll The Daily übrigens diesen Sommer verfügbar werden. Das genaue Startdatum in jedem Land hängt allerdings davon ab, wann Apple's neuer Aboservice dort verfügbar wird.

via 1, 2


Warner Brothers umgeht iTunes movie store

httpvh://www.youtube.com/watch?v=U_T5PqPlUp4&feature=player_embedded

Warner Bros. hat begonnen seine Filme über Apps zu verkaufen, nicht nur über den iTunes movie store - da dieser nicht in allen Ländern verfügbar ist. Preislich liegen beide Alternativen gleich, allerdings bietet die Version über in-App Kauf Zusatzinhalte, die bei der normalen Version nicht inbegriffen sind. Man kann die Filme entweder herunterladen oder streamen (WiFi oder 3G).
Derzeit sind leider nur 2 Filme verfügbar: The Dark Knight und Inception
Ob der Preis wirklich der selbe bleibt, sobald Apple die 30% tatsächlich einfordert, ist allerdings fraglich.

via


Mac App Store: Keine In-App-Käufe & kein GameCenter


Im iOS App Store hat sich das Modell der In-App-Käufe etabliert und wird gerne genutzt. Viele Anwendungen und Spiele werden gratis angeboten. Die Nutzer können dadurch die App, ohne sie zu kaufen, erstmal ansehen. Das wiederum hat den Vorteil für die Entwickler, dass mehr Nutzer sich das Programm herunterladen, und einige davon sich dann per In-App-Kauf Premiumfunktionen / -material holen.

Gerade dieses Modell wäre für den Mac App Store auch interessant gewesen - doch leider wird das zumindest zum Start des Mac App Stores nichts.

Ebenso wird es zum Start des Mac App Stores kein GameCenter geben. Immer mehr Spiele werden nicht nur für PC, sondern auch für den Mac veröffentlicht. Spiele (und auch das GameCenter) sind sehr beliebt auf iOS-Devices, weswegen ein GameCenter für den Mac App Store sicher auch spannend wäre.

Der Mac App Store wird wohl, entgegen letzten Gerüchten (13. Dezember), wie von Steve Jobs beim "Back to the Mac"-Event mitgeteilt, im Jänner online gehen. Eventuell gleich nach der Keynote im Jänner?